tick
Syntax:
#tick
Команда показывает количество секунд, оставшееся до следующего тика (окончания внутреннего временного интервала игры). Текст, выдаваемый командой, может обрабатываться триггерами.
#tickon
#tickoff
Обнуляет, а также включает/выключает встроенный счетчик тиков.
#ticksize <число секунд>
Устанавливает длительность тика в секундах. Наиболее часто в MUD-серверах величина тика составляет 60 секунд.
#tickset
Обнуляет встроенный счетчик тиков. Команда используется для синхронизации вашего счетчика и счетчика игрового сервера.
Размер тика на сервере - величина непостоянная, потому что часть времени может теряться при пересылке пакетов и других проблемах соединения.
Поэтому для точного измерения вы должны время от времени синхронизировать счетчик JMC со счетчиком игрового сервера.
Это легко сделать сделав триггер с использованием данной команд на какое-либо игровое событие, появляющееся только с новым тиком (например, сообщение о том, что вы голодны, что начался день/ночь и т.п.).
blog comments powered by Disqus