Syntax:
#pathdir <направление движения> {направление возврата}

Для распознания отданных пользователем команд, как команд передвижения, JMC составляет список направлений.
Когда пользователь отдает ту или иную команду передвижения или использует их комбинации (speedwalk’и), JMC сохраняет их в буфере пути.
Текущее состояние буфера можно просмотреть командой #path. Также, используя команду #savepath, вы можете сохранить текущий буфер в качестве алиаса и в дальнейшем использовать созданный алиас для перемещения по локациям игры.
По умолчанию JMC определяет шесть направлений - команд передвижения: n s e w d u. Если вы используете нестандартные команды (типа North, South, Northwest), вы должны явно указать эти команды с помощью команды #pathdir. Первый аргумент этой команды содержит направление перемещения, второй - обратное ему направление. JMC использует эту информацию для выполнения команды #return.

Как правило, все MUD’ы используют только шесть направлений: n (север), s (юг), e (восток), w (запад), d (вниз), u (вверх) и беспокоиться о новых напрвлениях не требуется.

Пример:
#pathdir {northwest} {southeast} Каждый раз, когда вы отдадите команду northwest, это слово будет добавлено в текущий буфер пути (если режим записи пути включен).

См. также: #mark, #map, #path, #savepath, #return, #unpath


blog comments powered by Disqus